《 生態系與績效 》
Deloitte 提出績效生態系統框架,區分
- 靜態(整合資源)與
- 動態(加速學習)兩類。
企業應透過六項管理實務,從傳統供應鏈轉型為動態網路。
1.鬆散耦合 (Loose Coupling):
從高度整合轉向模組化,使參與者能根據需求快速重新組合。
2.准入管理 (Access Management):
降低參與門檻,擴大參與者的數量與多樣性。
3.行為管理 (Behavior Management):
從嚴格的規則控制,轉向由參與者共同影響的規範與反饋機制。
4.激勵機制 (Incentives) :
從短期的金錢獎勵,轉向長期的學習、聲譽與能力提升等內在激勵。
5.行動點 (Action Points):
建立頻繁的決策里程碑,透過「建設性摩擦 (Productive Friction)」來激發
更佳的解決方案。
記錄豐富的互動過程(而不僅是交易結果),以便從中學習並發現新機會。
雖然共享知識存在風險,但共同創造價值與加速績效提升,才是競爭中的生存關鍵。
💡 如何從靜態生態系演進為能加速效能的動態模式?
要從靜態生態系演進為能加速效能的動態模式,企業需要採取系統性的轉型策略。
這並非一蹴而就,而是一個從評估、選擇到優化管理實務的過程。
以下是實現此演進的關鍵步驟與核心機制:
1. 評估現狀與識別效能差距 (Current State Assessment)
首先,企業必須評估目前的組織能力、文化與風險胃口,並識別現有的生態系是否能滿足效能目標。
• 識別效能差距:
找出目前單打獨鬥或僅進行資源整合時無法突破的瓶頸。
• 分析現有生態系:
多數公司目前的生態系屬於靜態 (Static) 模式,專注於資源的聚合與協調(如傳統供應鏈),
而非價值的持續增長。
2. 選擇演進路徑:演進優於從頭創建 (Evolve vs. Create)
「演進 (Evolution)」通常比「從頭創建 (Create)」能帶來更高的投資報酬率。
• 轉型生態系類型:
從中心化的「收集 (Collection)」或「競賽 (Contest)」模式,轉向更具動態特性的類型,
如流程網路 (Process Network)、Web 生態系、開放開發 (Open Development) 或
社群 (Community)。
• 引入「嵌套 (Nesting)」:
在現有的靜態結構中嵌入動態子系統。
例如:InnoCentive 從單純的競賽模式(靜態),演進到引入「團隊專案室 (Team Project
Rooms)」,讓參與者能跨組織協作,進而加速學習與解決問題的速度。
3. 優化六大管理實務 (Key Management Practices)
演進的核心在於「調整管理桿桿」,將現有的管理實務向更開放、更具互動性的方向移動:
• 鬆散耦合 (Loose Coupling):
從高度整合轉向模組化,使參與者能根據需求快速重新組合。
• 准入管理 (Access Management):
降低參與門檻,擴大參與者的數量與多樣性。
• 行為管理 (Behavior Management):
從嚴格的規則控制,轉向由參與者共同影響的規範與反饋機制。
• 激勵機制 (Incentives):
從短期的金錢獎勵,轉向長期的學習、聲譽與能力提升等內在激勵。
• 行動點 (Action Points):
建立頻繁的決策里程碑,透過「建設性摩擦 (Productive Friction)」來激發更佳的解決方案。
• 互動存檔 (Interaction Archive):
記錄豐富的互動過程(而不僅是交易結果),以便從中學習並發現新機會。
4. 建立信任與加速學習 (Trust & Learning Acceleration)
動態模式的成功關鍵在於實現「參與者效能加速提升 (Accelerated Participant Performance Improvement)」:
• 從「分大餅」轉向「做大餅」:
靜態模式常因利益分配產生競爭摩擦;
動態模式則專注於透過集體學習擴張整體價值(Expanding the pie),
使所有參與者都能獲益。
• 建立多層次信任:
演進路徑是:
先建立對系統/組織者的信任,
進而促進參與者間的互動,
最後在小團隊中形成深度信任,
這是推動高效能協作的基礎。
5. 風險控管
在演進過程中,企業需應對知識產權 (IP) 洩露與文化衝突的風險。
建議採取分階段釋放 IP 的方式,
並聘請具備跨文化溝通能力的「閘道經理 (Gateway Managers)」,來彌合組織內部與外部生態系的文化差異。
6.總結
從靜態演進為動態模式,核心在於從「控制資源」轉向「促進互動」,透過管理實務的調整,
讓參與者在協作中「學得更快、做得更好」。
💡 比較中心化、序列化、推動型與自組織生態系的差異?
生態系可以根據其結構、中央組織者的存在與否,以及參與者之間的連接方式,歸納為四大類別:中心化(Centralized)、序列化(Sequenced)、推動型(Facilitated)與自組織(Self-Organized)生態系。
以下是這四種生態系的詳細比較:
1. 中心化生態系 (Centralized Ecosystems)
• 核心結構:
採用中樞輻射型(hub-and-spoke)結構。
• 組織者角色:
擁有明確的組織者,雖然不一定控制參與者的個別工作方式,但會主導達成目標所需的互動。
• 互動方式:
參與者通常不彼此互動,僅與組織者進行單向或雙向的互動。
• 子類型與範例:包括
- 收集型(如 P&G 的 Connect and Develop 計劃)、
- 競賽型(如 InnoCentive、Goldcorp 挑戰賽)及
- 媒合型(如 TutorVista)。
2. 序列化生態系 (Sequenced Ecosystems)
• 核心結構:
通常代表傳統的供應鏈,由一系列必須按順序協調的活動組成。
• 組織者角色:
由中央組織者進行序列式的協調。
• 互動方式:
參與者可能與其上游或下游的參與者進行互動。
• 子類型與範例:
◦ 鏈型(Chain):
由組織者進行高度細節的持續協調(如通用汽車 GM)。
◦ 專案型(Project):
為了在特定期間內執行複雜交易而設立(如建築專案)。
◦ 流程網絡(Process Network):
採用模組化、鬆散耦合的管理方式,組織者專注於定義模組接口而非細節活動
(如利豐 Li & Fung)。
3. 推動型生態系 (Facilitated Ecosystems)
• 核心結構:
呈現網狀連接(mesh-like connections),參與者之間存在複雜的互動模式。
• 組織者角色:
行為主要由參與者驅動,組織者僅透過治理和互動協議輕微地引導互動。
• 互動方式:
強調參與者之間的高度互動。
• 子類型與範例:包括
- 資源網絡(如美國運通 AMEX Open Forum)、
- 網絡平台(Web,如 MS DOS)、
- 開發開放(Open Development,如 Apache 基金會)及
- 社群(Community,如《魔獸世界》)。
4. 自組織生態系 (Self-Organized Ecosystems)
• 核心結構:
純粹由參與者驅動,參與者之間有多種互連路徑。
• 組織者角色:
無中央組織機構,參與者為了共同目標而聚集。
• 互動方式:
完全由參與者主導的互連互動。
• 子類型與範例:
◦ 草根型(Grassroots):
生命週期短暫,無明確標準或進入障礙,達成特定目的後即解散
(如建築業的受壓皮面板使用者)。
◦ 群體型(Pack):
為了長期且持續的大型目標而鬆散組織(如全球大浪衝浪運動)。
靜態與動態生態系的差異比較表
下表彙整了上述類型在追求效能提升方面的本質差異:
企業若能從傳統的
- 靜態生態系(如中心化或簡單的序列化)進化至
- 動態生態系(如推動型、群體型或流程網絡),將能獲得最大的價值增長潛力。
靜態生態系
(多數中心化與序列化)
動態生態系
(推動型、自組織、流程網絡)
主要目標
資源的聚合與協調
加速參與者績效提升,共同學習
資源特性
固定/靜態資源
動態/增值資源
互動關係
交易型、短期、低互動
關係型、長期、高互動
規模化潛力
有限
(增加參與者僅線性增加價值)
極高
(透過網絡效應實現指數級回報)
利益分配
側重於「瓜分大餅」
側重於「擴張大餅」
💡 建立動態生態系時,有哪些關鍵的管理實務?
建立動態生態系(Dynamic Ecosystems)的核心目標在於實現
「加速參與者績效提升 (Accelerated Participant Performance Improvement)」,
即讓所有成員透過協作「學得更快、做得更好」。
要建立並成功管理這類生態系,企業應優化以下六項關鍵管理實務,
將管理重心從「控制與聚合資源」移向「促進互動與學習」:
1. 鬆散耦合 (Loose Coupling)
• 具體做法:
建立高度模組化的架構,並定義一致的產品或通訊標準。
• 目的:
使參與者能根據變動的需求快速地重新組合。
相較於緊密整合的靜態系統,鬆散耦合提供了極高的彈性與可擴展性。
2. 准入管理 (Access Management)
• 具體做法:
實施去中心化的控制,設置極簡的加入標準與簡易的流程。
• 目的:
大幅增加參與者的數量與多樣性。
多樣化的成員組合是激發創新與發現新解決方案的重要基礎。
3. 行為管理 (Behavior Management)
• 具體做法:
從嚴格的行政控制轉向由參與者影響的規範 (Norms) 與規則。
• 目的:
透過反饋循環(如評分或同儕審核)來引導成員行為,
使參與者對生態系產生「所有權感」,進而提高互動效能。
4. 激勵機制 (Incentives)
• 具體做法:
強調長期且內在的獎勵,如學習機會、能力建設及聲譽提升,而不僅是短期的金錢報酬。
• 價值觀:
將心態從「瓜分既有的大餅」轉向「共同把餅做大」。
當成員相信獎勵池會隨著績效提升而擴張時,協作動力會顯著增強。
5. 行動點 (Action Points)
• 具體做法:
嵌入頻繁且具備去中心化決策機制的里程碑。
• 目的:
創造「建設性摩擦 (Productive Friction)」,迫使不同背景的成員在分歧中達成共識,
這往往能激發出更優質、更具創意的決策。
6. 互動存檔 (Interaction Archive)
• 具體做法:
記錄參與者互動的豐富內容,而不僅僅是交易結果。
• 目的:
這些數據不僅能作為集體學習的基礎,也能支持聲譽系統的建立(如排名、累積積分),
讓成員能根據過去的具體表現快速建立信任。
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建立動態生態系的「信任」階梯
動態模式的成功取決於如何在規模化過程中維持信任:
1. 對系統/組織者的信任:
這是基礎,建立於公平透明的規則、正面的品牌形象及穩健的基礎設施。
2. 成員間的信任:
透過頻繁的互動與聲譽機制(如累積信用或排名)來達成。
3. 團隊內的信任:
這是績效提升的最強驅動力。
生態系應允許成員形成小規模、限時且具共同目標的「專案室」或團隊,
在其中深化信任並解決挑戰。
執行建議:
企業不需要從頭開始創建,而是可以從現有的靜態生態系出發,
透過「嵌套 (Nesting)」動態子系統(如在供應鏈中加入協作平台),
或逐步調整上述六項管理實務的路徑來進行演進。
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資料來源:
John Hagel, John Seely Brown, and Duleesha Kulasooriya,
Performance ecosystems:
A decision framework to takeperformance to the next level,
Deloitte University Press, January 1, 2012.
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