2026年2月10日 星期二

         《 量子物理學、故事敘說與變革管理 





探討了量子物理學故事敘說變革管理的深遠影響。

提出「前敘事」(antenarrative)的核心概念,並將其維度從傳統的「預測」與「既往」擴展至存在論層面的「先行性」與「前因」,強調未來如何反向形塑現在。

結合了海德格巴赫金的哲學,批判傳統線性時間觀與靜態的組織管理,主張組織應視為由人類與物質共同編織的糾纏系統

透過分析量子力學中的觀測者效應,管理者的關注與關懷能實質改變組織的時空物質性。最終旨在建立一種更具靈活性、關注原初未來且融合物質與話語的全新變革路徑。






💡 量子物理學與故事敘說結合如何改變組織變革管理?

量子物理學與故事敘說的結合,為組織變革管理帶來了典範轉移。
這種結合將變革管理從傳統的、機械式的(如撞球般的)物理觀轉向了量子觀,
強調糾纏(entanglement)、不確定性觀察者效應

以下是這種結合改變變革管理的關鍵方式:

1. 重新定義時空物質(Spacetimemattering)

在傳統變革管理中,時間是線性的(時鐘時間),空間是幾何式的,而物質是靜態的。
量子故事敘說則認為時間、空間物質相互糾纏的
變革不再只是從過去到未來的線性序列,而是過去、現在與未來的「內在編織」(intra-weave)

2. 從回溯性轉向「前敘事」(Antenarrative)的未來觀

變革管理通常過於關注對過去的「事後解釋」(retrospective sensemaking)
而量子觀點則關注前敘事(Antenarrative),即對未來的塑造。
這包含四種因果模式:
線性(Linear): 將過去與預測的未來連結。
循環(Cyclic): 階段性的重複發生。
螺旋(Spiral): 偏離放大與抵銷的辯證過程。
組裝(Assemblage/Rhizomatic): 物質與人類、非人類行動者之間,非線性的糾纏過程。

3. 引入觀察者效應與參與
根據海森堡不確定性原理,觀察行為本身會改變結果。
在組織變革中,變革推動者不再是中立的旁觀者,而是透過其參與、關懷投入
「觀察者效應」一樣影響組織波函數的崩潰,進而將可能性轉化為現實。

4. 目的論因果關係(Teleological Causality)
量子說故事引入了一種未來召喚現在的觀點。
這意味著未來並非僅由過去決定,而是一個「預先存在的可能性」在引導著現在的行動。
這種「終點就在起點之中」因果律,挑戰了機械式的因果論。

5. 從認識論轉向本體論與關懷倫理
傳統變革管理多在討論「我們知道什麼」(認識論)
而量子觀點轉向探討「存在」本身(本體論)

這涉及海德格爾(Heidegger)「在世存有」(in-Being)
強調變革應基於一種關懷(care)的倫理

為此,提出了「本體論故事敘說5D 框架來引導變革:
1. 方向性(Directionality): 朝向所關心事物的引導。
2. 居住(Dwelling): 與所遇見的事物共處。
3. 解構(Desevering): 打破二元對立,追求合一的解釋。
4. 揭示(Disclosure): 在存有中保留並展現。
5. 部署(Deployment): 建立與世界周遭的聯繫。

總結來說,這種結合讓變革管理不再只是操弄組織結構,
而是變成一種對組織內人類與非人類、物質與話語之間動態糾纏關係深度參與關懷過程


💡 什麼是「前敘事」?如何連結過去與未來的可能性?

「前敘事」(Antenarrative) 是一種連結過去未來的敘事體裁,
由學者 David M. Boje 提出,其核心在於將過去的回顧性敘事當下的生活故事
以及未來的可能性編織在一起。

可以從「存在性」(ontic)「本體論」(ontological)兩個層次,
來理解如何連結過去與未來的可能性:

1. 存在性層次:雙重意義的結合
最初,前敘事被定義為具有「雙重意義」的概念,直接連結了時間的兩端:
• 賭注(Ante/Bet): 
  這是對未來的預測或轉型嘗試,就像下注一樣,試圖將某種未來的可能性變為現實。
• 之前(Ante/Before): 
  指的是在故事被固定成「回顧式敘事」之前的片段、瞬間或生活故事。
  這代表了在過去尚未被定型、充滿活力的狀態。
  透過這種方式,前敘事連接了敘事性過去(已發生的模式)預測性未來(目標狀態)

2. 本體論層次:未來對當下的召喚
隨著量子物理學觀點的加入,前敘事進一步擴展為兩種新的本體論理論,
深層地連結了未來與當下的可能性:
• 先在性(Anteriority): 
描述一種「原初的未來」(primordial-future),走在時間的前頭,召喚著當下。
這意味著未來不僅是尚未發生的事,而是一種正在影響現在的可能性。
• 前驅(Antecedent): 
指向一種先驗的(a priori)「可能性的存在」,這種可能性召喚著當下的潛力。

連結過去與未來的方式
前敘事透過以下機制建立連結:
• 內部編織(Intra-weave): 
  將對過去多重歷史的回顧,與當下關係網絡中即時發生的「生活故事」交織在一起。
• 目的論因果關係(Teleological Causality): 
  在量子敘事的觀點中,「終點就在起點之中」
  未來不僅是過去的延續,而是透過前敘事過程(如:方向性、揭示、部署)
  在當下就已經開始運作並決定改變的方向。
• 打破線性時間: 
  挑戰了傳統從過去到未來的線性時間觀,主張未來可以「跑在自己前面」,
  並透過人的「關懷」(care)與參與,在當下時空中與物質世界產生互動,
  從而改變未來展開的路徑。

總結來說,前敘事不只是在講述一個故事,是一個動態的、正在發生的過程
讓尚未定型的過去片段充滿變數的未來賭注在當下相遇,
從而創造出改變組織個人路徑可能性


💡 前敘事的「四種因果模式」如何影響組織變革?


在量子說故事的框架下,前敘事(Antenarrative)的四種因果模式,
透過改變我們理解「時間、空間與物質」的方式,重新定義了組織變革路徑可能性

這四種模式分別以不同的邏輯引導變革:

1. 線性模式(Linear):預測未來的變革
這種模式遵循線性邏輯,將過去的經驗與對未來的預測連結起來。
變革者透過回顧過去的模式(回溯性敘事),推導出一個預期的未來狀態(前敘事賭注),
並採取行動將其轉化為現實。

2. 循環模式(Cyclic):階段性重複的變革
此模式認為變革遵循階段性的循環邏輯。
將過去的印象與未來可能發生的重複性階段相連結,讓組織在預期的週期性循環中進行調整。

3. 螺旋模式(Spiral):動態演化的變革
螺旋模式超越了線性與循環,是一種非線性的過程,涉及「偏差放大」與「偏差抵銷」的辯證關係。
在變革管理中,將當下即時發生的意義建構與未來可能性連結,強調透過持續的關懷與投入,在迭代的過程中創造變革。

4. 組裝模式(Assemblage/Rhizomatic):糾纏與共生的變革
這被視為一種塊莖式(Rhizomatic)人類、非人類行動者與物質環境之間的相互糾纏。
在這種模式下,變革不再只是人的決策,而是所有「活生生的事物」(actants)共同參與的動態互動。

這四種模式如何具體影響組織變革?

• 從「回顧」轉向「創造未來」: 
  傳統變革管理過於依賴對過去數據的分析(回溯式意義建構),
  而這四種模式讓管理者能更專注於塑造尚未發生的未來(前敘事)。

• 強化觀察者效應: 
  變革者不再是中立的旁觀者,而是透過其參與、關懷與投入,
  直接影響組織「波函數」的崩潰,將潛在的可能性轉化為現實。

• 引入物質性的力量: 
   特別是在「組裝模式」中,物質(如辦公空間、工具、設備)被視為具有靈魂與活力的存在
   , 與人類成員一起形塑變革的方向。

• 終點即起點: 
  量子觀點帶來了目的論因果律,意即未來的可能性會從前方「召喚」現在
  導引變革的軌跡,而不僅是被過去所驅動。

透過這四種模式,組織變革從一種機械式的「修補」轉變為一種本體論的參與
讓變革管理成為一種與世界深度連結的「關懷藝術」。


💡 「前敘事」如何應用在安隆案的分析中?

在分析安隆案(Enron)時,「前敘事」(Antenarrative)被用來揭露組織如何在正式、僵化的敘事形成之前,透過對未來的「賭注」與對數字的操弄來形塑現實。

以下是「前敘事」在安隆案分析中的具體應用方式:

1. 作為「賭注」(The Bet)與對未來的預測
在最初的定義中,前敘事被視為一種對未來的「賭注」
學者 Boje 及其同事分析安隆案時,探討了該公司如何將對未來終點狀態的預測轉化為一種敘事弧線。
這種做法讓公司能夠在實際成果尚未達成前,就先在敘事中「實現」了未來的成功,從而影響投資者員工的感知

2. 數字與敘事的操弄
分析中特別關注了安隆案中數字的(誤)用。
在量子敘事觀點下,數字不只是靜態的數據,而是被編織進前敘事中的工具。
這些數字被用來支持公司的「賭注」,在正式的財務報告(即回溯性的「僵化敘事」)成形之前,先創造出一種公司正在蓬勃發展的假象。

3. 戲劇化與壯觀化(Spectacles)的分析
研究者將安隆案視為一種「史詩與悲劇敘事」,
並進行了批判性的戲劇分析(Critical Dramaturgical Analysis)。
• 前敘事過程: 
他們觀察到安隆如何利用「前敘事」來建構出宏大的企業壯觀(Spectacles),
掩蓋了內部支離破碎、未被整合的「生活故事」(Living Stories)。
• 多重聲音的消解: 
安隆強大的企業文化迫使成員沉默,將原本應該是多元、充滿活力的生活故事,
壓縮成單一、單調且穩定的官方敘事(即「殼」)。

4. 探討組織的「瘴氣」(Miasma)
雖然「瘴氣」概念源自學者 Gabriel,但 Boje 將其連結至前敘事的「惡性向下螺旋」。
在安隆案的背景下,這代表了一種物質、心理與精神上的污染狀態,導致組織內部充斥著懷疑、找替罪羔羊和道德淪喪。
這種螺旋式的前敘事,在問題完全爆發(變成回溯性敘事)之前,就已經在侵蝕組織的根基。

總結來說,透過前敘事的框架,研究者能看穿安隆案中那些經過修飾的官方報告,轉而研究那些尚未定型、具有前瞻性(但具欺騙性)的賭注,以及這些賭注如何與物質上的操弄相互糾纏,最終導致組織的崩解。


💡 什麼是量子敘事中的「五個 D」演算法

在量子敘事(Quantum Storytelling)或本體論敘事(Ontological Storytelling)中,
「五個 D」演算法是學者 David Boje 將哲學家海德格(Martin Heidegger)的五個認知階段
 轉化,而成的框架。

這套演算法描述了人類如何透過「關懷」(Care)與世界產生深層連結,並將潛在的可能性轉化為現實。

以下是這五個 D 的具體含義:

1. 方向性 (Directionality): 
    這是指將自身導向所關切、關心的事物。
2. 居住 (Dwelling):
   指的是與所遭遇的事物共同存在或停留。
   這涉及一種親密的熟悉感與深度的參與(Being-involved)。
3. 去遠/解構二元 (Desevering): 
    這是一種詮釋的過程,將事物拆解並重新佈置,目的是打破傳統的主客體二元對立,
    追求一種「合一」(Oneness)的理解。
4. 揭顯 (Disclosure): 
   在「存有」中保留並展現事物的真相,讓原本隱蔽的可能性顯現出來。
5. 部署 (Deployment): 
   這是最後一個階段,指根據對世界的理解進行整體的詮釋與展開(即「為了...之故」
   的行動)。

Boje 特別強調,本真的部署(Authentic Deployment)並非只是對外在事物的描述性報導
(如山川、房屋的紀錄),而是一種對「世界性」的深刻詮釋。

為什麼這被稱為「演算法」?

在量子物理學的語境下,這五個 D 構成了敘事者與世界互動的「路徑」
透過這五個階段,敘事者不再只是觀察者,而是透過關懷的行動,參與了前敘事(Antenarrative)的過程——
這包含了對未來的賭注對過去的重新審視,以及感應未來的召喚

這五個 D 解釋了活生生的故事(Living Story)如何像「蝸牛」一樣從敘事的「殼」中爬出來,透過這五種模式與世界產生真實的連結。

這套框架與傳統的管理方法(如只看數據的分析)非常不同,更強調領導者的直覺與對環境的深度關懷。


💡 在量子敘事觀點下,領導者應如何運用五個D來實踐關懷?


在量子敘事觀點下,領導者不再是中立的旁觀者,而是透過「關懷」(Care)直接參與並影響組織現實的演化。
由學者 David Boje 將海德格(Martin Heidegger)哲學轉化而來的 5D 框架,為領導者提供了一種從「內在存有」(in-Being)出發的實踐路徑:

• 1. 方向性 (Directionality): 
領導者首先要將自身導向所關切的事物。
這意味著變革不是盲目的,而是源於對組織核心價值或特定問題的深度關注,將意識聚焦於那些真正需要被呵護或改變的領域。
• 2. 居住 (Dwelling): 
這是指與所遭遇的人、事、物共同存在,並建立親密的熟悉感。
領導者需要透過深度的參與(being-involved),與組織內的「生活故事」共振,
而非僅僅是隔絕在辦公室裡觀察。
• 3. 去遠/解構二元 (Desevering): 
這是一個詮釋的過程,領導者試圖打破主客體、內與外等二元對立,追求一種整體的「合一」(Oneness)理解。
這種做法能讓管理者不再把員工或工具視為冰冷的物件,而是將其視為共同演化的生命體
• 4. 揭顯 (Disclosure): 
領導者需創造空間讓事物的真相顯現出來。
在量子敘事中,這代表揭示那些隱藏在正式敘事(殼)之下的潛在可能性,讓未來的召喚能在當下被聽見。
• 5. 部署 (Deployment): 
這被視為一種「本真的行動」,領導者根據對世界整體的理解採取「為了...之故」的詮釋與行動。
這不是機械式地複述過去的數據報告,而是基於關懷倫理針對未來的可能性進行「下注」(bet),並引導變革路徑

為什麼這對領導很重要? 
因為在量子物理學中,觀察者的行為會改變結果(觀察者效應)。
當領導者運用這五個 D 實踐關懷時,他們不僅是在「管理」,更是在改變組織的時空物質(spacetimemattering)。
這種充滿關懷的介入,能像能量波一樣,將組織中原本支離破碎的片段轉化為更有意義、更具生命力的整體。


💡 在職場實踐「居住」(Dwelling) 建立親密感會遇到哪些阻礙?

在職場中實踐「居住」(Dwelling),意味著要進入一種「熟悉的參與」(Being-involved)
「關懷的遭遇」(Caring-encounter)狀態,與同事和環境建立深層的聯繫。

然而,根據來源,要在現代組織中達成這種親密感,會面臨以下幾個主要阻礙:

1. 機械式的管理範式(「撞球」觀點)
許多組織仍深受傳統物理學影響,將空間視為幾何地圖,將時間視為線性的時鐘時間。在這種觀點下,組織成員被視為像「撞球」般的靜態物質,彼此之間只有機械式的碰撞與互動,缺乏「在世存有」(in-Being)的深度參與,這會讓管理者只關注數據與結構,而忽略了人與人之間細微的糾纏與連結。

2. 組織的「瘴氣」(Miasma)
當組織陷入一種「瘴氣」狀態時,會出現精神腐敗、價值觀墮落以及信任與關懷的喪失。
在這種氛圍下:
• 懷疑與猜忌盛行,組織內部充滿了尋找替罪羊的行為。
• 人被當作「物件」對待,組織會為了追求表面健康而犧牲員工。
• 在這種充滿毒素的環境中,成員為了自保會保持沈默,不敢分享自己真實的「生活故事」,
  進而徹底切斷了建立親密感的可能。

3. 石化的官方敘事與「蝸牛殼」效應
   正式敘事比喻為「蝸牛殼」,而將活生生的故事比喻為「蝸牛本身」。
  (「官方敘事(殼)」與「個人故事(蝸牛)」)
• 敘事石化: 
強大的企業文化往往追求敘事的穩定與僵化(Petrification),這雖然維持了形象,卻也成為一個堅硬的殼。
• 難以爬出: 
當官方敘事過於強大時,員工的「生活故事」會被鎖在殼內,無法爬出來與真實世界或其他故事產生連結,導致彼此之間只有殼與殼的碰撞,沒有靈魂的交流。

4. 偏重「認識論」而非「本體論」的偏見
許多變革管理過於關注「我們知道什麼」(如:透過回溯性數據進行意義建構),卻忽略了「我們如何存在」。
如果領導者只看外在的「客觀表現」(如:報表、流程、績效),卻對員工的內在世界、焦慮與未來的潛力缺乏關懷,這種「不本真的部署」會讓居住(Dwelling)變成空談。

總結來說,實踐「居住」的最大挑戰在於如何打破那些將人「物件化」的體制,
並在充滿不確定性的「瘴氣」環境中,重新找回對人的關懷倫理。


💡 如何透過「去遠」打破組織中的殼與阻礙?


在量子敘事與海德格的哲學框架下,「去遠」(Desevering)「消除距離」「打破隔閡」。
是領導者用來打破組織僵化「殼」(Narrative Shell)並讓「生活故事」(Living Story)重新流動的關鍵手段。

領導者可以透過以下方式運用「去遠」來打破阻礙:

1. 消除二元對立,追求「合一」(Oneness)
組織中的「殼」往往由各種二元對立(Duality)構成,例如:管理者與員工、內部與外部、理論與實踐。
• 做法: 
領導者透過「去遠」的詮釋過程,將這些對立的片段「鋪陳開來」(Laying apart),重新審視並整合,目標是將其轉化為一種「合一」的理解。
• 效果: 
當二元對立消失,原本被視為「工具」或「物件」的員工,就能轉變為與組織共同存有的生命體。

2. 協助「生活故事」從「殼」中爬出
來源將正式敘事比喻為保護卻也限制生長的「蝸牛殼」,而生活故事則是活生生的「蝸牛本身」。
• 做法: 
領導者運用「去遠」作為一種溝通與接觸的模式,營造一個安全的環境,鼓勵那隻躲在殼裡的「蝸牛」(即員工真實的生活經驗與想法)向外探索、尋找养分。
• 效果: 
即使敘事之殼依然存在,員工的生命力(生活故事)也能與外界產生真實的連結,而不僅僅是與其他的「殼」發生機械式的碰撞。

3. 從「容器式空間」轉向「參與式空間」
傳統管理將組織視為一個裝人的「容器」(就像層層套疊的俄羅斯娃娃),這是一種空間上的隔絕。
• 做法: 
領導者透過「去遠」打破這種空間上的疏離感,將管理的焦點從「空間的佈置」轉向「本體的參與」。
• 效果: 
領導者不再是站在容器外的觀察者,而是進入其中與成員建立「親密的熟悉感」,讓組織不再只是一個冰冷的結構。

4. 揭示被遮蔽的可能性(Disclosure)
「殼」往往會掩蓋組織內部的真實問題或未來的潛力。
• 做法: 
「去遠」與「揭顯」(Disclosure)緊密相關,透過打破距離,領導者能看清那些被官方數據掩蓋的細節與「前敘事」賭注。
• 效果: 
領導者能聽見未來的召喚,將潛在的可能性轉化為實際的變革行動,而不僅僅是複述過去的報告。

總結來說,領導者透過「去遠」打破了「我與他者」以及「我與環境」的距離。
這不僅僅是管理技巧的改變,更是一種關懷倫理的實踐,讓領導者能從單純的「管理者」
轉變為與組織命運共同呼吸的「參與者」。


💡 如何透過「揭顯」(Disclosure) 發現隱藏的變革機會?


在量子敘事(Quantum Storytelling)的框架下,
「揭顯」(Disclosure)並非只是收集更多數據或撰寫一份新的報告。
是一種深層的本體論過程,旨在讓原本被隱藏、被遮蔽的組織可能性顯現出來。

透過以下幾個關鍵面向,領導者可以利用「揭顯」來發現隱藏的變革機會:

1. 超越「描述性」的表面報告
在組織中,我們習慣看「山川、河流、房屋」般的現狀報告(即對外在事物的描述)。
但真正的「揭顯」不只是對世界發生之事的敘事報導。
• 如何操作: 
領導者不應只看績效指標(Ontic-analysis),而要進行「對世界性的詮釋」。
這意味著要問:
  • 這些數字背後代表了什麼樣的人類存在意義?
  • 有哪些隱藏的「前敘事賭注」正在影響我們的未來?

2. 讓「生活故事」從「殼」中爬出
來源將正式敘事比喻為僵硬的「蝸牛殼」,而生活故事則是活生生的「蝸牛本身」。
• 如何操作: 
隱藏的變革機會通常藏在被忽視、被官方敘事「排空」的細節中。
透過「揭顯」,領導者可以創造空間讓「蝸牛」(員工真實的經驗與直覺)從殼中爬出,與真實世界建立聯繫。
• 變革機會: 
這些未經修飾的「生活故事」往往包含了應對危機或創新的真正線索。

3. 感應「未來對當下的召喚」
傳統管理專注於「回溯性意義建構」(看過去發生了什麼),但「揭顯」關注的是「原始的未來」如何超前自身並召喚當下。
• 如何操作: 
透過揭顯,領導者能聽見那種「先驗的可能性」(Antecedent),即某種尚未發生但「正在成形」的未來。
• 變革機會: 
這讓變革不再是根據過去推測,而是根據未來的召喚進行行動,從而捕捉到那些傳統線性邏輯無法預見的轉型契機。

4. 實踐「關懷倫理」的觀察
在量子物理中,「觀察者效應」會改變結果。在變革管理中,帶著「關懷」(Care)的揭顯本身就是一種力量。
• 如何操作: 
當領導者以「本真的關懷」投入其中時,這種揭顯行為會讓原本隱蔽的可能性(如員工的潛力、技術的新用途)轉化為現實。
• 變革機會: 
這種「本體論的相遇」會產生令人驚訝的量子效應,讓組織從原本僵化的習慣中解放出來。

總結來說,「揭顯」是將組織從「過去的習慣」引導至「未來的可能性」的橋樑。
要求領導者放下手中的數據「殼」,去感知組織中活生生的故事與能量。


💡 「部署」(Deployment) 如何將機會轉化為具體的變革決策?

在「量子說故事」的 5D 框架中,「部署」(Deployment) 是將感知到的可能性轉化為實際行動與變革決策的最終階段。
不只是執行一個計畫,而是一種基於「關懷」的本真行動(Authentic Action)。

以下是「部署」如何將變革機會轉化為決策的具體機制:

1. 從「描述事實」轉向「世界觀的詮釋」
傳統的決策往往只是對外在事物(如財務指標、現有流程)進行「描述性的報導」。
• 本真的部署: 領導者不只是看數據,而是對組織的「世界性」(worldhood)進行整體的詮釋。這意味著決策是基於對組織環境中人類、非人類與物質之間糾纏關係的深刻理解,將每一件發生的事都視為「世界性的」一部分。

2. 驅動「為了...之故」的決策目標
「部署」涉及海德格所說的「為了...之故」(in order to的邏輯。
• 決策不再僅是被動應對過去,而是將前幾個階段(如居住、揭顯)所發現的洞察,落實為具體的「前敘事賭注」(Antenarrative Bets)
• 這代表領導者根據對未來的預見,在當下做出決定,引導組織朝向特定的可能性發展。

3. 透過「參與」實踐觀察者效應
在量子觀點下,領導者透過部署「本體論敘事」,實際上是在改變組織的時空物質關係(spacetimemattering)。
• 塌縮可能性: 
  就像量子物理中的「觀察者效應」,領導者透過具備關懷的「在場」「投入」
  能將原本模糊的可能性(波,塌縮(collapse)為確定的變革決策(粒子)
• 決策本身就是一種「做」或「存有」的展現,會直接影響並重塑組織內的能量與動向。

4. 迭代的實踐與重組
決策不是一次性的靜態指令,而是一個在關係網絡中反覆進行的實務重組過程
• 這是一種具備能動性(Agency)的過程,透過不斷調整實踐方式,
  領導者可以重新配置組織的物質與敘事結構,從而持續將機會轉化為現實。

總結來說,「部署」讓決策從機械式的指令轉變為一種「關懷的介入」
不僅決定了「做什麼」,更決定了組織如何透過這項行動與未來建立連結


💡 在資源有限的壓力下,領導者如何維持「關懷倫理」?

在資源有限與高壓的環境下,領導者維持「關懷倫理」的關鍵在於:
機械式的「管理」轉向本體論的「參與」
當資源匱乏時,組織容易陷入「瘴氣」(Miasma)狀態,將員工視為可清理的「物件」以追求表面上的組織健康。

要打破這種惡性循環,領導者可以從以下幾個層面實踐關懷:

1. 拒絕將人「物件化」
在壓力下,傳統管理常將人視為「撞球」般的靜態物質,僅關注產出與數據,。維持關懷倫理的第一步是意識到「在世存有」(in-Being)的本質,即與工具、環境及他人建立親密的熟悉感與深度參與,而非僅是冷冰冰的指令傳達,。

2. 啟動 5D 關懷演算法
即使資源不足,領導者仍能透過調整其「存在方式」實踐關懷
• 方向性 (Directionality): 
  將注意力有意識地導向同仁所關心的事物,而非僅關注預算缺口。
• 居住 (Dwelling): 
  在危機中與員工「共處」,透過親身的參與建立熟悉感,讓員工感受到領導者是「在場」的。
• 去遠 (Desevering): 
  打破階級或部門間的隔閡,消除主客體的對立感,將團隊視為一個共同演化的整體。
• 揭顯 (Disclosure): 
  即使在困境中,也要保留並展現出「可能性」,讓員工看見隱藏在數據之外的價值。
• 部署 (Deployment): 
   決策不應只是「為了削減而削減」,而應是一種基於關懷的詮釋行動
   問自己:這個決策是為了什麼樣的未來(in order to)而做?

3. 發揮「觀察者效應」
量子物理學告訴我們,觀察行為本身會改變結果。
在變革管理中,領導者只要保持關懷、投入參與,本身就能產生能量波,影響組織波函數崩潰,進而將原本令人沮喪的可能性,轉化為積極的現實。
這種「簡單的關注」在資源有限時,往往比資金投入更具威力。

4. 傾聽未來的召喚
領導者不應僅沉溺於過去失敗的「回溯性解釋」,而應運用前敘事(Antenarrative)的觀點,聽見「原始的未來」對當下的召喚。
這意味著在資源受限時,依然要對未來的轉型進行「下注」(Bet),並以此引導當下的行動,而非僅是被動地被過去的債務或錯誤推著走。

總結來說,維持關懷倫理並非需要更多預算,而是需要領導者改變與世界接觸的方式
透過從「殼」(僵化的敘事)中爬出來,與員工的「生活故事」產生真實連結,變革才具有本真性。


💡 量子敘事如何結合戲劇分析來解構企業壯觀(場面)?

量子敘事與批判性戲劇分析(Critical Dramaturgical Analysis)的結合,
提供了一套強大的工具來拆解組織中的「企業壯觀」(場面)(Corporate Spectacles),
特別是像安隆案(Enron)那類宏大卻虛假的敘事架構。

這種方法主要透過以下幾個層面來進行解構:

1. 將組織視為「史詩與悲劇」的演出
在安隆案的分析中,研究者不僅將其視為財務詐欺,更將其解構為一場「史詩般的悲劇敘事」
• 戲劇視角: 
  戲劇分析觀察公司如何設定角色、劇本與舞台,將其轉型過程包裝成一場壯觀的演出
• 量子介入: 
  量子敘事則進一步分析這些演出背後的「前敘事賭注」(Antenarrative Bets)
  即公司如何利用對未來的虛假預測,來支撐其宏大的敘事弧線。

2. 揭露「壯觀」如何排空真實细節
企業壯觀通常依賴一種「單一且不可動搖的單語框架」(monological framework)來維持其穩定性。
• 解構過程: 
研究發現,當組織過於追求外在形象的「壯觀化」時,會發生所謂的「概念替代」(conceptual substitution)
• 細節的喪失: 
為了維持壯觀(場面)的劇本,那些可能提示危機或障礙的「生活故事」細節會被排空或靜音。 
戲劇分析能識破這種「表演性的沉默」,而量子敘事則試圖找回那些被隱藏的微小瞬間(little wow moments)。

3. 分析「前敘事螺旋」與組織瘴氣
當戲劇性的演出與現實嚴重脫節,組織會產生一種「瘴氣」(Miasma)——
一種物質與精神上的污染狀態。
• 惡性循環: 
在這種狀態下,組織會進入一種「前敘事向下螺旋」,成員為了維護「壯觀」(場面)的假象,開始互相猜忌、尋找替罪羔羊。
• 戲劇解構: 
批判性戲劇分析能揭露這種「淨化行為」(如犧牲員工以換取健康的假象)其實是一場悲劇性的表演,旨在掩蓋內部的腐敗。

4. 運用「觀察者效應」進行批判
量子敘事強調觀察者效應(Observer Effect)
即研究者的觀察與介入本身就會改變被觀察的對象。
• 關懷倫理的介入: 
  領導者或變革者不應只是中立地觀看這場「壯觀」(場面),
  而應透過5D 框架(特別是揭顯與部署)進行帶有「關懷倫理」的批判。
• 轉化現實: 
這種結合了戲劇洞察量子參與的批判,能打破僵化的官方敘事「殼」,讓活生生的生活故事重新與現實產生連結,從而瓦解虛假的企業壯觀(場面)。

簡單來說,這種結合讓我們看清:
企業壯觀(場面)往往是一場精心編排的戲劇,而量子敘事則提供了拆解劇本的方法,找回那些被犧牲掉的、活生生的真實故事。


資料來源:

Boje, D. M. (2012). Reflections: What does quantum physics of storytelling mean for change management? Journal of Change Management, 12(3), 253-271.

https://www.tandfonline.com/doi/full/10.1080/14697017.2011.609330 ;

QE 量子敘事:在不確定性中與變革共舞 (Quantum Storytelling: Dancing with Change in Uncertainty)

https://reskm98.blogspot.com/2025/10/qe-quantum-storytelling-dancing-with.html ;

https://www.facebook.com/share/p/1DBMQey5Mb/ ;

https://www.youtube.com/watch?v=gs7a0t3uz_s&si=zBVQVU3aUshOugDc&fbclid=IwY2xjawP4N3dleHRuA2FlbQIxMQBicmlkETExZkEyOU80SWZvNWZhem05c3J0YwZhcHBfaWQQMjIyMDM5MTc4ODIwMDg5MgABHgocisWThgFyHKWTc5Gl8c3GgGWz9hBl-5gD6O-HyARXkM7anbb-QB7OVRt2_aem_KSOm9HwuT7Njz5TJ52cbgA



《 生態系與績效 





Deloitte 提出績效生態系統框架,區分
  • 靜態(整合資源)與
  • 動態(加速學習)兩類。

企業應透過六項管理實務,從傳統供應鏈轉型為動態網路

1.鬆散耦合 (Loose Coupling)
    從高度整合轉向模組化,使參與者能根據需求快速重新組合。

2.准入管理 (Access Management)
    降低參與門檻,擴大參與者的數量與多樣性

3.行為管理 (Behavior Management)
    從嚴格的規則控制,轉向由參與者共同影響的規範與反饋機制

4.激勵機制 (Incentives) 
    從短期的金錢獎勵,轉向長期的學習、聲譽與能力提升等內在激勵。

5.行動點 (Action Points)
    建立頻繁的決策里程碑,透過「建設性摩擦 (Productive Friction)」來激發
    更佳的解決方案

6.互動存檔 (Interaction Archive)
    記錄豐富的互動過程(而不僅是交易結果),以便從中學習並發現新機會

雖然共享知識存在風險,但共同創造價值與加速績效提升,才是競爭中的生存關鍵。










💡 如何從靜態生態系演進為能加速效能的動態模式?

要從靜態生態系演進為能加速效能的動態模式,企業需要採取系統性的轉型策略。
這並非一蹴而就,而是一個從評估、選擇優化管理實務的過程。
以下是實現此演進的關鍵步驟與核心機制:

1. 評估現狀與識別效能差距 (Current State Assessment)
首先,企業必須評估目前的組織能力、文化與風險胃口,並識別現有的生態系是否能滿足效能目標。
識別效能差距: 
   找出目前單打獨鬥或僅進行資源整合時無法突破的瓶頸。
分析現有生態系: 
  多數公司目前的生態系屬於靜態 (Static) 模式,專注於資源的聚合與協調(如傳統供應鏈),
  而非價值的持續增長。

2. 選擇演進路徑:演進優於從頭創建 (Evolve vs. Create)
「演進 (Evolution)」通常比「從頭創建 (Create)」能帶來更高的投資報酬率。
轉型生態系類型: 
   從中心化的「收集 (Collection)」「競賽 (Contest)」模式,轉向更具動態特性的類型,
   如流程網路 (Process Network)Web 生態系開放開發 (Open Development)
   社群 (Community)
引入「嵌套 (Nesting)」: 
   在現有的靜態結構中嵌入動態子系統。
   例如InnoCentive 從單純的競賽模式(靜態),演進到引入「團隊專案室 (Team Project 
   Rooms)」,讓參與者能跨組織協作,進而加速學習與解決問題的速度。

3. 優化六大管理實務 (Key Management Practices)
     演進的核心在於「調整管理桿桿」,將現有的管理實務向更開放、更具互動性的方向移動:
鬆散耦合 (Loose Coupling): 
  從高度整合轉向模組化,使參與者能根據需求快速重新組合。
准入管理 (Access Management): 
   降低參與門檻,擴大參與者的數量與多樣性。
行為管理 (Behavior Management): 
   從嚴格的規則控制,轉向由參與者共同影響的規範與反饋機制。
激勵機制 (Incentives): 
   從短期的金錢獎勵,轉向長期的學習、聲譽與能力提升等內在激勵。
行動點 (Action Points): 
   建立頻繁的決策里程碑,透過「建設性摩擦 (Productive Friction)」來激發更佳的解決方案。
互動存檔 (Interaction Archive): 
  記錄豐富的互動過程(而不僅是交易結果),以便從中學習並發現新機會。

4. 建立信任與加速學習 (Trust & Learning Acceleration)
動態模式的成功關鍵在於實現「參與者效能加速提升 (Accelerated Participant Performance Improvement)」:
• 從「分大餅」轉向「做大餅」: 
  靜態模式常因利益分配產生競爭摩擦;
  動態模式則專注於透過集體學習擴張整體價值(Expanding the pie),
  使所有參與者都能獲益。
• 建立多層次信任: 
  演進路徑是:
  先建立對系統/組織者的信任,
  進而促進參與者間的互動,
  最後在小團隊中形成深度信任,
  這是推動高效能協作的基礎。

5. 風險控管
在演進過程中,企業需應對知識產權 (IP) 洩露與文化衝突的風險。
建議採取分階段釋放 IP 的方式,
並聘請具備跨文化溝通能力的「閘道經理 (Gateway Managers)」,來彌合組織內部與外部生態系的文化差異。

6.總結
從靜態演進為動態模式,核心在於從「控制資源」轉向「促進互動」,透過管理實務的調整,
讓參與者在協作中「學得更快、做得更好」。


💡 比較中心化、序列化、推動型與自組織生態系的差異

生態系可以根據其結構、中央組織者的存在與否,以及參與者之間的連接方式,歸納為四大類別:中心化(Centralized)、序列化(Sequenced)、推動型(Facilitated)與自組織(Self-Organized)生態系。

以下是這四種生態系的詳細比較:

1. 中心化生態系 (Centralized Ecosystems)
• 核心結構:
  採用中樞輻射型(hub-and-spoke)結構。
• 組織者角色:
   擁有明確的組織者,雖然不一定控制參與者的個別工作方式,但會主導達成目標所需的互動。
• 互動方式:
   參與者通常不彼此互動,僅與組織者進行單向或雙向的互動。
• 子類型與範例:包括
  •    收集型(如 P&G 的 Connect and Develop 計劃)、
  •    競賽型(如 InnoCentiveGoldcorp 挑戰賽)及
  •    媒合型(如 TutorVista)。

2. 序列化生態系 (Sequenced Ecosystems)
• 核心結構:
  通常代表傳統的供應鏈,由一系列必須按順序協調的活動組成。
• 組織者角色:
  由中央組織者進行序列式的協調。
• 互動方式:
  參與者可能與其上游或下游的參與者進行互動。
• 子類型與範例:
    ◦ 鏈型(Chain):
      由組織者進行高度細節的持續協調(如通用汽車 GM)。
    ◦ 專案型(Project):
       為了在特定期間內執行複雜交易而設立(如建築專案)。
    ◦ 流程網絡(Process Network):
      採用模組化、鬆散耦合的管理方式,組織者專注於定義模組接口而非細節活動
   (如利豐 Li & Fung)。

3. 推動型生態系 (Facilitated Ecosystems)
• 核心結構:
  呈現網狀連接(mesh-like connections),參與者之間存在複雜的互動模式。
• 組織者角色:
   行為主要由參與者驅動,組織者僅透過治理和互動協議輕微地引導互動。
• 互動方式:
   強調參與者之間的高度互動。
子類型與範例:包括
  •   資源網絡(如美國運通 AMEX Open Forum)、
  •   網絡平台(Web,如 MS DOS)、
  •   開發開放(Open Development,如 Apache 基金會)及
  •   社群(Community,如《魔獸世界》)。

4. 自組織生態系 (Self-Organized Ecosystems)
• 核心結構:
  純粹由參與者驅動,參與者之間有多種互連路徑。
• 組織者角色:
   無中央組織機構,參與者為了共同目標而聚集。
• 互動方式:
  完全由參與者主導的互連互動。
• 子類型與範例:
    ◦ 草根型(Grassroots):
      生命週期短暫,無明確標準或進入障礙,達成特定目的後即解散
   (如建築業的受壓皮面板使用者)。
    ◦ 群體型(Pack):
      為了長期且持續的大型目標而鬆散組織(如全球大浪衝浪運動)。


靜態與動態生態系的差異比較表
下表彙整了上述類型在追求效能提升方面的本質差異:
企業若能從傳統的
  • 靜態生態系(如中心化或簡單的序列化)進化至
  • 動態生態系(如推動型、群體型或流程網絡),將能獲得最大的價值增長潛力。

靜態生態系

 (多數中心化與序列化)

動態生態系

(推動型、自組織、流程網絡)

主要目標

資源的聚合與協調

加速參與者績效提升共同學習

資源特性

固定/靜態資源

動態/增值資源

互動關係

交易型、短期、低互動

關係型、長期、高互動

規模化潛力

有限

(增加參與者僅線性增加價值)

極高

(透過網絡效應實現指數級回報)

利益分配

側重於「瓜分大餅」

側重於「擴張大餅」




💡 建立動態生態系時,有哪些關鍵的管理實務?

建立動態生態系(Dynamic Ecosystems)的核心目標在於實現
「加速參與者績效提升 (Accelerated Participant Performance Improvement)」
即讓所有成員透過協作「學得更快、做得更好」

要建立並成功管理這類生態系,企業應優化以下六項關鍵管理實務,
將管理重心從「控制與聚合資源」移向「促進互動與學習」

1. 鬆散耦合 (Loose Coupling)
具體做法: 
   建立高度模組化的架構,並定義一致的產品或通訊標準。
• 目的: 
  使參與者能根據變動的需求快速地重新組合。
  相較於緊密整合的靜態系統,鬆散耦合提供了極高的彈性與可擴展性。

2. 准入管理 (Access Management)
具體做法:
  實施去中心化的控制,設置極簡的加入標準與簡易的流程。
• 目的: 
  大幅增加參與者的數量與多樣性。
  多樣化的成員組合是激發創新與發現新解決方案的重要基礎。

3. 行為管理 (Behavior Management)
具體做法: 
  從嚴格的行政控制轉向由參與者影響的規範 (Norms) 與規則。
目的: 
  透過反饋循環(如評分或同儕審核)來引導成員行為,
  使參與者對生態系產生「所有權感」,進而提高互動效能。

4. 激勵機制 (Incentives)
具體做法: 
   強調長期且內在的獎勵,如學習機會、能力建設及聲譽提升,而不僅是短期的金錢報酬。
價值觀: 
   將心態從「瓜分既有的大餅」轉向「共同把餅做大」。
   當成員相信獎勵池會隨著績效提升而擴張時,協作動力會顯著增強。

5. 行動點 (Action Points)
具體做法: 
  嵌入頻繁且具備去中心化決策機制的里程碑。
目的: 
  創造「建設性摩擦 (Productive Friction)」,迫使不同背景的成員在分歧中達成共識,
  這往往能激發出更優質、更具創意的決策。

6. 互動存檔 (Interaction Archive)
具體做法: 
   記錄參與者互動的豐富內容,而不僅僅是交易結果。
目的: 
   這些數據不僅能作為集體學習的基礎,也能支持聲譽系統的建立(如排名、累積積分),
   讓成員能根據過去的具體表現快速建立信任。

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建立動態生態系的「信任」階梯

動態模式的成功取決於如何在規模化過程中維持信任:

1. 對系統/組織者的信任: 
    這是基礎,建立於公平透明的規則、正面的品牌形象及穩健的基礎設施。
2. 成員間的信任: 
    透過頻繁的互動與聲譽機制(如累積信用或排名)來達成。
3. 團隊內的信任: 
    這是績效提升的最強驅動力。
    生態系應允許成員形成小規模、限時且具共同目標的「專案室」或團隊,
     在其中深化信任並解決挑戰。

執行建議: 
企業不需要從頭開始創建,而是可以從現有的靜態生態系出發,
透過「嵌套 (Nesting)」動態子系統(如在供應鏈中加入協作平台),
或逐步調整上述六項管理實務的路徑來進行演進。



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資料來源:
John Hagel, John Seely Brown, and Duleesha Kulasooriya, 
Performance ecosystems: 
A decision framework to takeperformance to the next level, 
Deloitte University Press, January 1, 2012.




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